운영 방향
무료 출전 패키지로 전투의 출발선을 마련하고 이후에는 세팅과 협동으로 차이를 만든다. 물약이 떨어졌다는 이유만으로 공방전에서 빠지지 않도록 재보급 동선과 재합류 시간을 짧게 잡는다.
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첫 교전의 패배가 접속 종료로 이어지지 않게, 출전 장비와 재정비 보급으로 재도전을 뒷받침하는 전투 중심 2.0.
무료 출전 패키지로 전투의 출발선을 마련하고 이후에는 세팅과 협동으로 차이를 만든다. 물약이 떨어졌다는 이유만으로 공방전에서 빠지지 않도록 재보급 동선과 재합류 시간을 짧게 잡는다.
전투 기여도에 치유, 아군에게 걸린 방해 효과 해제, 전선 유지가 반영된다. 마지막 타격을 가져오는 캐릭터뿐 아니라 파티를 살려 다음 교전을 만드는 지원 역할도 개인 보상을 쌓는다.
계정의 첫 출전 캐릭터는 무기 세트, 기본 방어구, 회복 소모품을 한 번에 받는다. 안전 구역의 모의전에서 귀환과 해독 사용을 연습한 뒤 바로 실전 진영을 선택할 수 있다.
양 진영이 번갈아 공격하는 보급선 공방전에서는 운반대를 호위하거나 적의 보급로를 차단한다. 진영 대기소에는 장비 정비와 물약 수령 기능이 모여 있어 귀환 후 다시 전선에 나가기 편하다.
회복 지원이 실제 생존에 기여한 경우를 더 정확히 기록하도록 전투 점수 산식을 손볼 계획이다. 같은 대상을 반복해 공격하거나 회복하는 방식으로 점수를 쌓는 행위도 함께 걸러낸다.
진영별 공방전 성적은 매주 결산하지만 지급 장비의 사용권과 캐릭터 성장 기록은 유지한다. 중간에 복귀한 이용자에게는 진행 단계에 맞는 재보급을 열어 리그 첫날을 놓친 부담을 덜어 준다.
기본 소모품은 출전 보급으로 충당하고, 필드에서 얻는 속성 저항 재료와 고급 장비는 개인 간에 거래한다. 보급 물품을 재판매해 아데나를 늘리는 방식은 막아 실제 사냥 전리품에 수요가 남도록 한다.
필드에서는 자동사냥을 이용할 수 있지만 진영 공방전 대기소에 들어가면 기능이 해제된다. 자동사냥의 캐릭터 처치는 진영 점수로 인정하지 않아 전투 보상을 방치 플레이로 쌓을 수 없다.
재출전 응원 기간에는 승리 횟수 대신 유효한 공방전 완주를 누적한다. 공격과 방어 양쪽 임무를 수행한 참가자에게 재정비 상자를 지급하며, 한 계정의 반복 수령 횟수에는 상한을 둔다.
리니지 놀이터에 제출된 조사자료를 항목별로 정리했습니다. 자료 기준 일정: 10월 21일. 운영 중 변경될 수 있으므로 접속 전 공식 홈페이지의 최신 공지도 함께 확인하세요.
SERVER PROFILE

EDITORIAL RECORD
현재 확인된 오픈 기록은 1건입니다. 동일한 홈페이지 주소로 다시 등록된 일정은 기존 기록과 연결됩니다.
같은 날짜에는 14개의 일정이 등록되어 있습니다. 2.0 버전 일정은 전체 데이터에서 129건 확인됩니다. 운영 유형은 확인되는 즉시 보완됩니다.
VERIFIED INFORMATION
등록된 일정과 공식 홈페이지의 공개 정보를 구분해 기록하며, 변경 사항은 확인되는 순서대로 반영합니다.
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