운영 방향
사냥을 오래 붙잡고 있는 시간보다 저녁 교전에서 내리는 판단을 중요하게 본다. 반복 재료 수급은 보조하되 성문 앞 진입, 길목 방어, 후위 보호는 유저가 직접 맞추는 영역으로 남긴다.
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좁은 문 앞에서는 한 걸음이 진형을 바꾼다. 자동 파밍으로 준비하고 직접 맞붙는 1.63 통로 전투.
사냥을 오래 붙잡고 있는 시간보다 저녁 교전에서 내리는 판단을 중요하게 본다. 반복 재료 수급은 보조하되 성문 앞 진입, 길목 방어, 후위 보호는 유저가 직접 맞추는 영역으로 남긴다.
폐성의 두 출입문은 서로 다른 통로로 이어진다. 한쪽을 지나치게 막으면 다른 쪽의 후위가 노출될 수 있어, 숫자를 한곳에 몰기보다 입구마다 필요한 인원을 배치해야 한다.
통로 연습장에서 앞사람을 따라 진입하고 막혔을 때 빠지는 동작을 익힌다. 근접 캐릭터에는 기본 생존 세트를, 원거리 캐릭터에는 이동·귀환 소모품을 더해 첫 역할을 분명히 잡아준다.
폐성의 성문 스위치를 차지하면 우회 통로가 열리고, 내부 수비대장을 처치하면 다음 방어선으로 이동한다. 외곽 사냥터는 제작 재료를 제공하지만 성 내부의 길목 싸움까지 대신하지는 않는다.
문이 닫힐 때 이동 판정이 꼬이거나 뒤쪽 캐릭터가 벽에 막히는 구간을 정리한다. 이후 입구별 전투 시간을 살펴 한 통로로만 몰리는 지형을 수정할 예정이다.
성의 공방전은 하루 단위로 새 수비대를 배치해 다시 시작한다. 그날의 성문 점령 이력은 일지에 남기고, 자동 파밍으로 쌓은 재료와 개인 장비는 다음 공방에 이어 쓴다.
외곽 광석은 무기 보강에, 성 내부 인장은 혈맹 전투 물자 교환에 쓰인다. 광석은 개인 장터로 유통하지만 인장은 참가 혈맹의 보급에만 사용해 점령 보상을 곧바로 현물 매물로 쌓지 않는다.
자동사냥은 시작 지점 주변에 반경을 정해 운용한다. 몬스터를 따라 성문 안으로 들어가거나 다른 이용자를 쫓지 않으며, 전투 소집을 수락하면 제자리 사냥을 끝내고 마을로 복귀한다.
‘후위까지 돌파’는 성문을 연 뒤 진입조가 후방 인원과 함께 지정 방어선에 도달하는 혈맹 도전이다. 선두만 혼자 통과한 경우는 제외하고, 진형을 유지한 팀에 공방 보급함을 지급한다.
리니지 놀이터에 제출된 조사자료를 항목별로 정리했습니다. 자료 기준 일정: 10월 30일. 운영 중 변경될 수 있으므로 접속 전 공식 홈페이지의 최신 공지도 함께 확인하세요.
SERVER PROFILE

EDITORIAL RECORD
현재 확인된 오픈 기록은 1건입니다. 동일한 홈페이지 주소로 다시 등록된 일정은 기존 기록과 연결됩니다.
같은 날짜에는 21개의 일정이 등록되어 있습니다. 1.63 버전 일정은 전체 데이터에서 65건 확인됩니다. 전투 유형 일정은 35건입니다.
VERIFIED INFORMATION
등록된 일정과 공식 홈페이지의 공개 정보를 구분해 기록하며, 변경 사항은 확인되는 순서대로 반영합니다.
PUBLIC PAGE CHECK
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COMMUNITY CHECK
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