운영 방향
장비를 자주 갈아엎기보다 주무기를 오래 성장시키는 쪽에 무게를 둔다. 전투 준비 시간은 줄이되 사냥의 가치는 남긴다.
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사냥에서 갈고닦은 한 자루의 무기로 전장 점수를 쌓고, 다음 상대에게 도전하는 반하자 서버.
장비를 자주 갈아엎기보다 주무기를 오래 성장시키는 쪽에 무게를 둔다. 전투 준비 시간은 줄이되 사냥의 가치는 남긴다.
연속 처치가 끊겨도 개인 누적 점수는 보존된다. 상위권을 잡으면 추가 점수가 붙어 중위권의 역전 기회가 생긴다.
처음 고른 무기에 맞춰 명중 장비와 회복 물약을 묶어 지급한다. 방어구를 바꾸는 순서는 정착 도우미에게서 바로 확인할 수 있다.
전장 보급소에서 처치 증표를 수리 도구로 바꾼다. 필드에서는 무기 숙련 재료를 모으고, 결투장에서는 완성한 세팅을 시험한다.
연속 전투 중 귀환 직후 피격되는 상황부터 손본다. 이후 숙련 단계별 무기 효과와 전장 점수 내역을 보강할 예정이다.
회차 마지막에는 최다 처치와 최고 연승을 따로 결산한다. 다음 회차로 넘어가는 것은 전적 기념장뿐이며 장비는 새로 맞춘다.
아데나는 방어구 제작에, 전투 증표는 소모성 보급에 사용한다. 승리 보상이 완제품 판매로 바로 이어지지 않도록 사용처를 나눴다.
자동 모드에서는 숙련 재료 사냥만 진행한다. 적대 캐릭터를 만나면 추격하지 않고 귀환하며 전장 점수도 얻지 못한다.
매주 가장 긴 연승을 새로 세운 이용자에게 무기 외형 이용권을 준다. 첫 승리 보급은 별도여서 초보자도 참여할 수 있다.
제공된 서버 조사자료를 항목별로 정리했습니다. 자료 기준 일정: 10월 19일. 운영 중 변경될 수 있으므로 접속 전 공식 홈페이지의 최신 공지도 함께 확인하세요.
SERVER PROFILE

EDITORIAL RECORD
현재 확인된 오픈 기록은 1건입니다. 동일한 홈페이지 주소로 다시 등록된 일정은 기존 기록과 연결됩니다.
같은 날짜에는 12개의 일정이 등록되어 있습니다. 2.0 버전 일정은 전체 데이터에서 129건 확인됩니다. 반하자 유형 일정은 55건입니다.
VERIFIED INFORMATION
등록된 일정과 공식 홈페이지의 공개 정보를 구분해 기록하며, 변경 사항은 확인되는 순서대로 반영합니다.
PUBLIC PAGE CHECK
SCHEDULE CHANGE LOG
COMMUNITY CHECK
이용자 반응과 오류 제보는 다음 확인 우선순위를 정하는 데 사용합니다.
OPEN HISTORY
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