운영 방향
대형 혈맹에 들어가지 않아도 고정 동료 몇 명과 꾸준히 성장할 수 있게 한다. 긴 일일 숙제 대신 원하는 사냥터를 고르고, 혼자 접속한 날에도 다음 파티 사냥의 준비를 이어 간다.
sodamsv-01.blogspot.comVERIFIED SERVER DETAILS
두세 명이 사냥터를 나눠 돌고 첫 희귀 장비를 함께 맞추는 재미에 집중한, 소수 동료 중심의 2.0 반하자 서버.
대형 혈맹에 들어가지 않아도 고정 동료 몇 명과 꾸준히 성장할 수 있게 한다. 긴 일일 숙제 대신 원하는 사냥터를 고르고, 혼자 접속한 날에도 다음 파티 사냥의 준비를 이어 간다.
파티 전리품은 획득 순서에 따라 배정하고 필요 없는 품목은 동료와 합의해 바꾼다. 파티를 해산해도 지난 분배 내역이 남아 같은 멤버가 다시 모였을 때 차례를 확인할 수 있다.
마을 안내인은 첫 장비에 필요한 사냥터 세 곳과 몬스터를 짧게 소개한다. 입문 장비를 받은 뒤 같은 성장 구간의 동료를 찾을 수 있으며, 첫 공동 사냥에 쓸 물약도 따로 챙겨 준다.
좁은 동굴은 전위 한 명이 길을 열고 후위가 몬스터를 정리하는 방식으로 공략한다. 혼자 하는 수집 의뢰와 파티 정예 사냥의 재료를 합쳐 첫 희귀 장비를 제작한다.
동료의 접속 시간이 달라도 사냥 약속을 남길 수 있는 파티 모집판을 추가한다. 장비 제작창에는 각자 이미 확보한 재료를 표시해 같은 재료만 중복 수집하는 불편을 줄인다.
첫 오픈 이후에는 초반 사냥터 안정화와 정착 지원부터 진행한다. 정기적인 단기 재오픈을 성장 수단으로 삼지 않으며, 운영 일정이 바뀔 때는 진행 중인 제작 의뢰의 처리 기준도 안내한다.
상점에는 기본 소모품을 두고 희귀 장비 재료는 사냥과 이용자 교환으로 구한다. 파티 안에서 남는 재료를 먼저 맞교환한 뒤 부족분만 장터에서 사는 방식으로 초반 지출을 낮춘다.
동료와 함께하는 동굴 사냥은 직접 조작한다. 개인 재료 수집 구역에서는 범위를 좁힌 자동사냥을 쓸 수 있지만 파티장이 이동했다고 캐릭터가 따라가지는 않는다.
첫 공동 제작을 마친 파티는 완성 장비의 종류에 맞는 후속 재료를 선택해 받는다. 가장 빨리 만든 팀만 뽑지 않고, 각 파티가 처음 완성하는 시점을 기준으로 참여 기회를 준다.
리니지 놀이터에 제출된 조사자료를 항목별로 정리했습니다. 자료 기준 일정: 11월 4일. 운영 중 변경될 수 있으므로 접속 전 공식 홈페이지의 최신 공지도 함께 확인하세요.
SERVER PROFILE

EDITORIAL RECORD
현재 확인된 오픈 기록은 1건입니다. 동일한 홈페이지 주소로 다시 등록된 일정은 기존 기록과 연결됩니다.
같은 날짜에는 14개의 일정이 등록되어 있습니다. 2.0 버전 일정은 전체 데이터에서 198건 확인됩니다. 반하자 유형 일정은 83건입니다.
VERIFIED INFORMATION
등록된 일정과 공식 홈페이지의 공개 정보를 구분해 기록하며, 변경 사항은 확인되는 순서대로 반영합니다.
PUBLIC PAGE CHECK
SCHEDULE CHANGE LOG
COMMUNITY CHECK
이용자 반응과 오류 제보는 다음 확인 우선순위를 정하는 데 사용합니다.
OPEN HISTORY
RELATED SCHEDULE